Curso Online Dreamwaver (Nivel Avanzado)
Marzo 3, 2008
Curso Online Dreamweaver MX (Nivel Avanzado).
Gracias a las potentes herramientas de este editor de HTML visual, resulta fácil crear complejas y sofisticadas páginas web dinámicas. Las robustas propiedades para la integración y diseño basado en CSS, hojas de estilo en cascadas, hacen de Dreamweaver una estupenda aplicación que permite a los diseñadores y desarrolladores web crear y manejar cualquier sitio web con enorme facilidad y precisión. Una de las características principales del programa es que es posible optimizar las páginas para las diferentes versiones de los navegadores.
Dreamweaver no altera el código fuente, lo que permite cambiar entre Dreamweaver y el editor de código no visual favorito del usuario. La alta calidad de los diseños creados con Dreamweaver MX queda garantizada gracias a sus potentes y mejorados controles basados en normas.
Las poderosas herramientas de la aplicación permiten seleccionar rápidamente y controlar los atributos de estilo de toda la página o de todo el sitio, lo que supone un enorme ahorro de tiempo y esfuerzo. Entre otras muchas opciones que irá descubriendo a lo largo de las lecciones que conforman este manual, el programa incluye un editor de imagen integrado, diversos colores para la sintaxis HTML, soporte para posicionamiento absoluto, la posibilidad de realizar modificaciones por todas las páginas usando elementos comunes, cliente de FTP integrado, soporte XML e interfaz personalizado.
Dreamweaver MX (II)
Tablas, Etiquetas html y Estilos
Opciones para tablas
Dreamweaver y Microsoft Office
Dreamweaver y las tablas de Excel
Limpiar HTML
Tablas anidadas
Combinaciones de colores y formato de tablas
Ordenar tablas
Exportar e importar datos de tabla
Diseño de tablas
Modos de trabajo con tablas
Cuadrícula, reglas y modo de diseño
Dibujar tablas de diseño
Dibujar celdas de diseño
Etiquetas HTML y Estilos CSS
Propiedades de la página y estilos CSS
Hojas de estilos de muestra
Estilos de etiquetas HTML
Editar hojas de estilo
Definición de nuevas etiquetas de estilo
Incrustación, importación y vinculación de hojas de etilo
Estilos de clase e identificadores
Creación de estilos de clase
Duplicar y aplicar estilos de clase
Combinación de hojas de estilo
Categorías de definición de estilos
Identificadores y estilos
Marcos y Multimedia
Uso de conjuntos de marcos
Conjuntos de marcos
Marcos
Inserción de marcos
Propiedades de los marcos
Objetos de imagen
Marcadores de posición
Imágenes de sustitución
Insertar barras de navegación
Editar barras de navegación
Multimedia
Inserción de películas de Flash
Textos de flash
Botones de flash
Vinculación de sonidos
Plug-ins e incrustación de sonidos
Vinculación e incrustación de vídeos
Vínculos y destinos
Enlaces, marcos y destinos
Anclajes con nombre
Interactividad y conceptos avanzados
Capas
Inserción de capas
Manipulación y propiedades de capas
Capas y tablas
Formularios
Creación de formularios
Objetos de formulario
Comportamientos y scripts
Adición de comportamientos
Acciones de formulario
Funciones de JavaScript
Llamar JavaScript
Plantillas y automátización de tareas
Creación de plantillas y regiones editables
Creación de documentos a partir de plantilla
Panel Historial y comandos personalizados
Conexiones y gestión avanzada de sitios
Activos y Bibliotecas
El panel Activos
Elementos de Biblioteca
Gestión avanzada de sitios locales
Mapa del sitio
Comprobación del sitio
Sitios remotos
Configuración de un sitio remoto
Colocación y obtención de archivos
Ayuda
Sistemas de Ayuda en Dreamweaver
Curso Online Dreamwaver (Nivel Básico)
Marzo 3, 2008
Curso Online Dreamweaver MX. El programa Dreamweaver MX, de la empresa Macromedia, es un sencillo y a la vez completísimo editor de sitios y aplicaciones web.
Gracias a las potentes herramientas de este editor de HTML visual, resulta fácil crear complejas y sofisticadas páginas web dinámicas. Las robustas propiedades para la integración y diseño basado en CSS, hojas de estilo en cascadas, hacen de Dreamweaver una estupenda aplicación que permite a los diseñadores y desarrolladores web crear y manejar cualquier sitio web con enorme facilidad y precisión. Una de las características principales del programa es que es posible optimizar las páginas para las diferentes versiones de los navegadores.
Dreamweaver no altera el código fuente, lo que permite cambiar entre Dreamweaver y el editor de código no visual favorito del usuario. La alta calidad de los diseños creados con Dreamweaver MX queda garantizada gracias a sus potentes y mejorados controles basados en normas.
Las poderosas herramientas de la aplicación permiten seleccionar rápidamente y controlar los atributos de estilo de toda la página o de todo el sitio, lo que supone un enorme ahorro de tiempo y esfuerzo. Entre otras muchas opciones que irá descubriendo a lo largo de las lecciones que conforman este manual, el programa incluye un editor de imagen integrado, diversos colores para la sintaxis HTML, soporte para posicionamiento absoluto, la posibilidad de realizar modificaciones por todas las páginas usando elementos comunes, cliente de FTP integrado, soporte XML e interfaz personalizado.
Curso Online Dreamweaver MX (I)
Conceptos básicos
La interfaz del programa
La página de Inicio
Las barras de herramientas
Los conjubtos de paneles
Trabajo con documentos
La creación de documentos
Visualizar varios archivos simultáneamente
Diseño y código de páginas web
Elementos de una página web
Comados básicos y métodos de teclado
Sitios locales
Creación de sitios locales
Panel Archivos y administración de sitios locales
Edición y gestión básicas
Propiedades de página
Color de fondo
Imágenes de fondo
Imágenes de rastreo y Design Notes
Gestión básica de sitios
Exportación y eliminación de sitios
Importación de sitios y eliminación de Design Notes
Duplicado y edición de sitios
Inserción y formato de texto
Introducción de texto
Selección, copia y pegado de texto
Formato de párrafo
Fuentes
Tamaño de fuente
Estilos de fuente
Los textos y el color en Dreamweaver
Colores personalizados y colores seguros
Márgenes y alienación
Sangrías y listas
Estilos y elementos de lista
Utilidades y texto
Caracteres especiales y reglas horizontales
Buscar y reemplazar texto
Corrector ortográfico
Imágenes
Inserción de imágenes
Origen y copia de imágenes
Tamaño, dimensiones y recorte de imágenes
Alineación de imágenes
Edición de imágenes
Editores externos
Origen base, espaciado y zonas interactivas
Enlaces y previsualización
Inserción de enlaces
Enlaces, correo e imágenes
Errores y navegadores
Vista previa y enlaces
Enlaces y propiedades de las páginas
Formato de enlaces
Inserción de tablas
Tablas, etiquetas html y Estilos
Tablas
Inserción de filas y columnas
Tamaño de tablas, filas y columnas
Propiedades de tabla
Propiedades de filas, columnas y celdas
División y combinación de celdas
Curso Online Flash MX
Marzo 3, 2008
Curso Online Macromedia Flash MX 2004 Profesional es la evolución de un programa que nació como un simple editor de animación vectorial. Presentaba la ventaja de crear vistosas películas de poco tamaño y, por tanto, fácilmente publicables en Internet. Esto hizo que rápidamente se popularizara su uso entre los animadores de todo el mundo. El crecimiento de Flash ha sido vertiginoso. Ha incorporado funciones de programas de dibujo vectorial y editores de imagen, procesadores de texto y páginas web, gestores de sedes y hasta un lenguaje de programación propio, renovado y ampliado en esta nueva versión de la aplicación con la aparición del ActionScript 2.0, para convertirse en un completo programa de autor capaz de generar aplicaciones Web interactivas.
La complejidad de Macromedia Flash MX 2004 Profesional hace que sea recomendable fijar sólidamente ciertos conceptos antes de empezar a trabajar con los documentos. Flash es un programa que requiere ir paso a paso para conseguir sacar partido a todas sus prestaciones.
Curso Online Flash MX
Conceptos básicos
La interfaz del programa
Las Barras de herramientas
Los conjuntos de paneles
Guardar la disposición de paneles
La Línea de tiempo
Preferencias y atajos de teclado
Películas y plantillas
Formato vectorial y formato de mapas de bits
Propiedades de las películas
Visualizar varios archivos simultáneamente
Guardar documentos en Flash MX 2004
Plantillas
Diseño
Herramientas de dibujo
El panel Herramientas
El trazo y el relleno de una forma
Ubicación y solapamiento de formas
Líneas y trazos
Rectángulos y óvalos
Polígonos y estrellas
Lápiz y Pincel
Rectas y curvas
Edición de imágenes
Importar mapas de bits
Conversión de imágenes en formas de Flash
Suavizar y optimizar gráficos
Los textos estáticos de Flash
Atributos de texto
Bloques de texto: Dimensiones y orientación
Espaciado entre caracteres y atrigutos de párrafo
Revisión ortográfica
Contornos de texto y fuentes de dispositivo
El color en Flash
Borrar trazos y rellenos
Los trazos y el Bote de tinta
Los rellenos y el Cubo de pintura
Los colores personalizados y el Mezclador
Degradados y color vinculado a mapas de bits
Las paletas y las muestras de color
Transformación de rellenos
Trabajar con objetos
Seleccionar y agrupar formas
Desagrupar y agrupar formas
Transformación libre de objetos gráficos
El panel Transformar
Supresión, copia y pegado de objetos
Organizar objetos
Reglas, guías y cuadrícula
Opciones de ajuste
Alineación de objetos
Animación
Las Capas y la Línea de Tiempo
Capas y carpetas de capa
Eliminación y visualización de capas
Bloqueo y Propiedades de capa
Visualización de la Línea de tiempo
Símbolos gráficos
Creación de símbolos gráficos
Símbolos e instancias
Edición de símbolos e instancias
La Biblioteca y los símbolos gráficos
Fotogramas, animación y efectos
Animación fotograma a fotograma
Velocidad de fotogramas y animaciones
Insertar y eliminar efectos de línea de tiempo
Editar efectos de línea de tiempo
Movimiento
Interpolación de movimiento
Formas, grupos e interpolación de movimiento
Interpolaciones de instancias de símbolos gráficos
Movimiento y color en textos
Trayectoria del movimiento
Movimiento a lo largo de un trazado
Uso de capas de máscara
Forma
Interpolación de forma
Trazos, rellenos e interpolaciones
Consejos de forma
Formas, texto y mapas de bits
Montaje
Escenas
Insertar escenas
El orden y el nombre de las escenas
Reproducción de escenas y películas
Símbolos animados
Control de instancias de símbolos gráficos
Animación de símbolos gráficos
Los símbolos gráficos y el Papel cebolla
Símbolos gráficos y clips de película
Clips anidados
Botones
Bibliotecas comunes: Botones
Creación de botones
Prueba de botones
Botones animados
Interactividad
Programación: ActionScript
ActionScript y las acciones
El panel Acciones y la introducción de código
Control de la reproducción
Salto a fotogramas
Eventos e interacciones
Etiquetas de fotogramas
Anclajes
Comentarios
Scripts y comportamientos
Copia, pegado, exportación e importación de scripts
La ventana Script integrada
Comportamientos
Textos, variables y control de clips
Control de propiedades de instancias
Programación orientada a objetos
Textos estáticos, dinámicos y de entrada
Uso de variables en campos dinámicos y de entrada
Depuración del código
Componentes
Los Componentes
Parámetros de los componentes
Medios, exportación y publicación
Sonido y vídeo
El panel Historial y los comandos personalizados
Importación y compresión de archivos de audio
Edición y personalización de sonidos
Importación y compresión de archivos de video
Exportación y publicación
Otros paneles: El Explorador de películas
Buscar y reemplazar
Exportación de imágenes y películas
Rendimiento de descarga y opciones de impresión
Publicación de documentos
Ayuda
La Ayuda de Flash
Curso Online Frontpage XP
Marzo 3, 2008
Curso Online Frontpage XP. Podría decirse que Microsoft FrontPage es una de las aplicaciones más sencillas destinadas a la creación y la publicación de páginas y sitios web. FrontPage forma parte de la suite de programas Office, aunque en su última versión, de la cual se ocupa este curso, precisa una instalación independiente.
La presencia en Internet es, en nuestros días, muy habitual, no sólo en cuanto a profesionales sino también a particulares. Son muchas las personas que deciden colgar en la Red sus creaciones personales, es decir, páginas en las cuales se reflejan sus gustos y aficiones y donde es posible compartir todo tipo de material: archivos de audio, vídeos, fotografías, etc. Por esta razón, y debido a su sencillez de uso, un programa como FrontPage se establece como uno de los más utilizados.
FrontPage permite crear tanto páginas como sitios web completos, ya sea empezando desde cero como utilizando plantillas del programa. En este caso, la estructura del sitio corre a cargo de la aplicación, mientras que el contenido y el diseño quedan completamente en manos del usuario. En cualquier caso, es el usuario quien decide los elementos y objetos que deben aparecer en sus páginas web, es decir, marquesinas, contadores de visitas, imágenes o efectos dinámicos, y FrontPage facilita el proceso de inserción y configuración de todos estos elementos mediante comandos y herramientas totalmente gráficos.
Curso Online FrontPage XP
Introducción a FrontPageXP
Conceptos básicos
Abrir y cerrar FrontPage
La nueva interfaz del programa
Creación de páginas y sitios web
Crear una página web utilizando una plantilla
Crear un sitio web utilizando una plantilla
Guardar páginas y sitios web
Temas y Formato
Agregar un fondo a una página web
Aplicar temas a un sitio web
El contenido de un sitio web
Texto
Insertar texto
Aplicar formato al texto
Cortar, copiar y pegar texto
Imágenes
Insertar una imagen de la Galería multimedia
Insertar una imagen de la Galería multimedia en línea
Editar y modificar imágenes
Crear una galería de fotografías
Insertar texto en imágenes
Efectos multimedia
Insertar sonidos
Insertar un vídeo
Tablas y listas
Insertar y editar una tabla
Manipular las tablas
Listas numeradas y con viñetas
Hipervínculos
Crear un hipervínculo
Crear un marcador
Editar y modificar hipervínculos
Otros hipervínculos (imágenes, correo electrónico)
Formularios y herramientas avanzadas
Formularios
Insertar y modificar formularios
Utilizar el asistente para crear formularios
Configurar formularios
Herramientas avanzadas
Insertar botones activables
El administrador de titulares
Insertar marquesinas y contadores de visitas
Agragar un formulario de búsqueda
Creación de un roll-over
Insertar imágenes programadas
Insertar una página programada
Efectos de transición de páginas
Comprobar y publicar el sitio web
Comprobación de errores
Corrección ortográfica
Compatibilidad con el navegador
Localizar posibles errores
Conocer la ayuda en FrontPage
Publicar en Internet
Publicar un sitio Web
Curso Online Fireworks
Marzo 3, 2008
Curso Online Fireworks. El extenso y variado mundo de la Red está en constante evolución, lo que significa que nadie debe quedarse atrás en cuanto al conocimiento de los instrumentos que intervienen en la creación de este vasto contenido. Los sitios y las páginas web que forman Internet han sido creados en muchas ocasiones por especialistas del sector, aunque debe saber que no siempre es así. Gracias a las aplicaciones que existen actualmente, todo aquel que disfrute con el diseño gráfico y la creación de dibujos y animaciones puede conseguir fantásticos resultados y exponerlos a todos los navegantes de la Red.
Fireworks es una de estas aplicaciones. Se trata concretamente de un programa destinado a la creación de dibujos vectoriales y sencillas animaciones y al retoque de imágenes, cuya finalidad es en todo momento la inclusión de dichas creaciones en una página web. Por esta razón, Fireworks resulta un fenomenal complemento para cualquier editor de páginas web, por ejemplo, Dreamweaver. Fireworks, otra de las casi imprescindibles aplicaciones de la familia Macromedia, proporciona al usuario una sencilla y eficaz herramienta para llevar a cabo toda clase de diseños formados tanto por imágenes como por texto. Figuras geométricas, formas irregulares, colores sólidos, degradados o efectos de luz son sólo una pequeña muestra de las miles de posibilidades que ofrece este programa, además del movimiento o la interactividad con elementos de distinto tipo, como páginas web o archivos.
Fireworks representa una acertada decisión para todo aquel que decida probar el mundo del dibujo vectorial i el retoque de imágenes y llegar con sus creaciones hasta la mismísima Red.
Curso Online Fireworks
Introducción
Aproximación a Fireworks
La interficie de Fireworks
Las Barras de Herramientas
Configurar preferencias
Conceptos básicos
Documento nuevo
Modificar un documento nuevo
Importar documentos
Capas
Guardar
Dibujo, texto e imágenes
Dibujo
Empezar a dibujar
Tamaño y Posición de objetos
Duplicar, clonar y manipular objetos
Relleno de color
Cambio de forma de los objetos
Dibujo vectorial
El texto
Texto
Ubicación y tamaño del texto
Aplicar Efectos
Texto y Trazado
Máscaras y Opacidad de Objetos
Imágenes
Abrir imágenes
Copiar, pegar y eliminar imágenes
Uso de la Varita Mágica
Abrir, Copiar y manipular una imagen
Efectos de luz
Ajuste de color
La Herramienta Sello
Modo Mezcla
Efecto Biselado y Filtros Eye Candy
Uso de estilos
Interacción
Interacción
Zonas activas
Administrar vínculos y destinos
Creación de un rollover simple
Crear un rollover
Rollover con imágenes
Rollover desunido
Rollover con menús emergentes
Creación de botones
Edición de botones
Animación y opciones avanzadas
Animación
Animación
Configurar una animación
Crear una animación repetitiva
Aplicar efectos a una animación
Optimizar una animación
Optimizar el color de las animaciones
Exportar archivos
Exportación a FreeHand e Illustrator
Exportar Archivos a Macromedia Flash
Exportación a una Biblioteca de Dreamweaver
Exportación a Photoshop
Imprimir un archivo
Ayuda de Flash
La Ayuda de Fireworks
Uso de Fireworks
Curso Online Visual Basic
Marzo 3, 2008
Curso Online de Visual Basic. Es un programa muy potente, nada básico. Prácticamente cualquier desarrollo que se le ocurra para el sistema operativo Windows podrá realizarlo con Visual Basic. Sin embargo, debemos disponer de una máquina que cumpla los requisitos mínimos que nos exige la aplicación para poder utilizarlo ágilmente; por ello, dispondremos de una máquina con el sistema operativo Windows 95 o superior.
Podría decirse que Visual Basic se distribuye en distintas versiones: Edición de aprendizaje, Edición Profesional y Edición empresarial, ordenadas según su potencial. También se incluye como elemento del paquete Visual Studio. Esta última versión es la que tiene mayor dificultad para su instalación y por ello la hemos seleccionado como ejemplo para este curso. Aprendiendo la operatoria con esta edición, conocerá la de cualquiera de las otras tres. No debe olvidar que está trabajando con una aplicación Windows, es decir, que todos los tics adquiridos en este entorno de trabajo le servirán ahora para agilizar la toma de contacto con el programa.
Curso Online Visual Basic
Toma de contacto
Instalación
Requerimientos del equipo
Instalación del programa
Modificación de la instalación
Acceso directos
Entorno de desarrollo
Elementos básicos
Entorno de ventanas
Manos a la obra
Creación de un proyecto
el formulario
Botones y textos
Propiedades de los controles
Eventos y código
Ejecución del programa
Guardar el proyecto
Programación básica
Lo que todo programador debe saber
Variables y constantes: introducción
Variables y constantes: continuación
Operaciones matemáticas
Manipulación de textos
Fechas
Matrices
La programación condicional
El IF THEN ELSE
Verdadero o falso
El CASE
El GOTO o las prácticas no recomendables
Bucles e iteraciones
Repetición de instrucciones o bucles
Bucles con condición previa
Bucles con verificación final
Salir de un bucle antes de tiempo
Rutinas y funciones
Programación estructurada
Las subrutinas
Las funciones
Variables privadas
Variables por valor o por referencia
Variables públicas y estáticas
Programación visual
Los elementos comunes de Windows
Propiedades gráficas del formulario
Control de la ventana formulario
Eventos en los formularios
Trabajo con varios formularios
Formularios modales
Comunicarse con el usuario
Botones gráficos vs. Botones de texto
MsgBox o como mostrar información
InputBox o la entrada de datos
Checkbox
Botones de opción
Agrupación de opciones o Frames
Propiedades de los cuadros combinados
Programación con cuadros combinados I
Programación con cuadros combinados II
Cuadros de lista y cuadros combinados
Diferencias entre cuadros de lista y combinados
Los controles ScrollBar
Elementos gráficos
Figuras geométricas
Modificación con código de figuras geométricas
Creación con código de figuras geométricas
Imágenes
Imágenes como botones
Características especiales de los controles
Botones predefinidos (intro/escape)
Orden de tabulación
El enfoque
Elementos activos e inactivos
Aplicaciones profesionales
Menús y formularios
Creación de formularios MDI
Trabajo con aplicaciones MDI
Menús
Submenús y atajos de menú
Código en las opciones de menú
Menús de manejo de ventanas
Organización de ventanas
Menús contextuales
Barras de herramientas
Código con barras de herramientas
Barras de estado
Acceso a disco
Control unidades
Control carpetas
Control ficheros
Información de disco
Información de las carpetas
Información de los ficheros
Controles de Windows
Añadir controles
Añadir objetos
Controles TabStrip
Controles contenedores y TabStrip
Programación del control TabStrip
Propiedades del control Rich TextBox
Programación del control Rich TextBox
Control de tiempo
Cuadros de diálogo
Diálogo Abrir archivo
Diálogo Guardar archivo
Diálogo Color
Diálogo Fuente
Diálogo Imprimir
Relación con otras aplicaciones
Interactuar con otras aplicaciones
Cálculos con Excel
Corrección de textos con Word
Envío de correo por Outlook
El control ADO
Datagrids y ADO
Programación con ADO
Solución y prevención de errores en el código
Depuración de código
Control de errores
Definición de errores de usuario
Distribución de las aplicaciones
Distribución internacional
Creación de un fichero de recursos
Definición de recursos
Codificación con ficheros de recursos I
Codificación con ficheros de recursos II
Empaquetamiento y distribución
Empaquetado y distribución de aplicaciones
Instalación de programas
Curso Online Programación Actionscript
Marzo 2, 2008
Curso online de Actionscript. ActionScript es el lenguaje de script de Macromedia Flash y a éste hemos dedicado este curso. Con ActionScript, el diseñador puede perfeccionar sus creaciones, ya que permite controlar todos los objetos, proporcionar interactividad y elementos de navegación, crear espectaculares efectos especiales, y, en definitiva, dotarlas de un aspecto profesional.
Este curso está especialmente dirigido a aquellas personas que saben manejar las diferentes herramientas del programa Flash de Macromedia y quieren sacar el máximo partido del mismo a través de las opciones de interactividad y dinamismo que ofrece la programación con ActionScript.
Temario Curso online de Action Script :
Conceptos básicos
Actionscript y control de reproducción
Flash y control de reproducción
Control de reproducción de clips
Control de clips anidados
Identificadores
Jerarquía de clips e identificadores
Control de películas de jerarquía superior
Visibilidad y valores boleanos
Eventos
Eventos y fotogramas
Eventos de fotograma
Eventos y botones
Los eventos de botón y el controlador on
Eventos de ratón y estados de botón
Eventos de ratón, pulsaciones
Botones, eventos y teclas
Definición de teclas para el evento keyPress
Eventos y clips de película
Eventos de clip
Eventos de carga de clips y de fotogramas
Funciones y control de eventos
Funiciones y eventos de clip
Funciones y eventos de botón
Control de eventos de la película principal
Variables
Variables, valores primitivos y operadores
Declaración de variables y asignación de valores
Variables y operadores aritméticos
Concatenación de cadenas de texto
Ámbito de actuación de las variables
Variables de línea de tiempo
Variables globales
Funciones de control de eventos
Variables locales
Variables y valores de referencia
Variables de referencia y cuadros de texto
Funciones y control de variables de referencia
Condiciones e iteracciones
Estructuras condicionales simples
Cumplimiento de condiciones
Incumplimiento de condiciones
Limitadores y operadores de comparación
Estructuras condicionales complejas
Encadenado de condiciones
Valores aleatorios y condiciones anidadas
Interruptores e igualdades estrictas
La sentencia switch y los valores aleatorios
Textos, variables y condiciones
Introducción de valores en cuadros de texto
Limitación de contenido de los cuadros de entrada
Definición de rangos válidos
Referencias y bucles
La sentencia with
El ámbito de actuación del identificador this
Creación de bucles mediante la sentencia for
Creación de bucles mediante la sentencia while
Detención de bucles mediante la instrucción break
Alteración de bucles con la instrucción continue
Funciones, acciones y arrays
Funciones y valores
Funciones y retorno de valores
Funciones, valores y parámetros
Parámetros, valores y variables
Funciones y acciones
Funciones de repetición de acciones
Repetición de acciones y control de parámetros
Invocación desde botones, combinación de funciones
Funciones de línea de tiempo y funciones globales
Arrays
Declaración e inicialización de arrays
Obtener valores de una lista
Añadir valores a una lista
Modificar los valores de una lista
Operar con los elementos de una lista
Acciones y proyección
Cerrar el proyector: “guit”
Acciones de control del reproductor







