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Curso Java-J2ee Gratis Subvencionable por Forcem en Barcelona

Octubre 20, 2007

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El curso empieza el 18 de Septiembre y tiene una duración de 120 horas. Puedes solicitar información por teléfono al 93-433.54.80.

El temario es el siguiente:

JAVA BASICO

Conceptos Básicos:
Programación Orientada a Objetos
Identificadores, Tipos y Palabras reservadas
Control de flujo
Arreglos
Diseño de clases
Control de errores
Aplicaciones basadas en texto
Aplicaciones con interfaz gráfica
Aplicaciones multihilo
Entrada y salida en aplicaciones Read more

Tutorial gratis Programacion Java (4)

Octubre 14, 2007

Aprende Java-J2EE con este excelente y completo tutorial que os detallamos en cuatro capítulos realizado por Agustín Froufe.

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TUTORIAL GRATIS JAVA (4)

  1. Comunicaciones en Java
    1. Comunicaciones en Unix
    2. Sockets
      • Sockets Stream
      • Sockets Datagrama
      • Sockets Raw
    3. Diferencias entre Sockets Stream y Datagrama
    4. Uso de Sockets
      • Puertos y Servicios
      • La clase URL
    5. Dominios de Comunicaciones
      • Dominio Unix
      • Dominio Internet
    6. Modelo de Comunicaciones con Java
      • Apertura de Sockets
      • Creación de Streams de Entrada
      • Creación de Streams de Salida
      • Cierre de Sockets
      • Mínimo Cliente SMTP
      • Servidor de Eco
      • Mínimo Servidor TCP/IP
      • Mínimo Cliente TCP/IP
      • Servidor Simple de HTTP
      • Red en Windows ‘95 (sin conexión)
        1. Configuración del TCP/IP de Windows ‘95
        2. Crear una entrada en la Red
        3. Comprobación de la Red
        4. Problemas más frecuentes
    7. Clases Utiles en Comunicaciones
  2. Arquitectura MVC en Java
    1. La Arquitectura MVC
      • Definición de las partes
    2. Observador y Observable
      • Funciones de Observer y Observable
        1. Observer
        2. Observable
      • Cómo utilizar Observer y Observable
        1. Extender un Observable
        2. Implementar un Observador
        3. Usando Observador y Observable
    3. Ejemplo de aplicación MVC
  3. Aplicaciones en Java
    1. Etiqueta
    2. Reloj Digital
    3. Persiana
    4. Solapas
    5. Transparencia
    6. Calculadora
    7. Cuenta-Kilómetros
    8. Potenciómetro

Visita el siguiente enlace para acceder al Tutorial Java

Tutorial gratis Programacion Java (3)

Octubre 14, 2007

Aprende Java-J2EE con este excelente y completo tutorial que os detallamos en cuatro capítulos realizado por Agustín Froufe.

TUTORIAL GRATIS JAVA (3)

  1. Excepciones en Java
    1. Manejo de Excepciones
    2. Generar Excepciones en Java
    3. Excepciones Predefinidas
    4. Crear Excepciones Propias
    5. Capturar Excepciones
      • try
      • catch
      • finally
    6. Propagación de Excepciones
  2. Threads y Multithreading
    1. Flujo en Programas
      • Programas de Flujo Unico
      • Programas de Flujo Múltiple
    2. Creación y Control de Threads
      • Creación de un Thread
      • Arranque de un Thread
      • Manipulación de un Thread
      • Suspensión de un Thread
      • Parada de un Thread
    3. Arrancar y Parar Threads
    4. Suspender y Reanudar Threads
    5. Estados de un Thread
      • Nuevo Thread
      • Ejecutable
      • Parado
      • Muerto
      • El método isAlive()
    6. Scheduling
    7. Prioridades, demonios…
      • Prioridades
      • Threads Demonio
      • Diferencia de Threads con fork()
    8. Ejemplo de Animación
    9. Comunicación entre Threads
      • Productor
      • Consumidor
      • Monitor
      • Monitorización del Productor
  3. Métodos Nativos
    1. Escribir Código Java
    2. Compilar el Código Java
    3. Crear el fichero de Cabecera
    4. Crear el fichero de Stubs
    5. Escribir la función C
    6. Crear la Librería Dinámica
      • Unix
      • Windows ‘95
    7. Ejecutar el Programa
  4. Entrada/Salida Estándar
    1. La clase System
      • Stdin
      • Stdout
      • Stderr
    2. Clases comunes de Entrada/Salida
  5. Ficheros en Java
    1. Ficheros
      • Creación de un objeto File
      • Comprobaciones y Utilidades
    2. Streams de Entrada
      • Objetos FileInputStream
        1. Apertura de un FileInputStream
        2. Lectura de un FileInputStream
        3. Cierre de FileInputStream
        4. Ejemplo: Visualización de un fichero
      • Objetos DataInputStream
        1. Apertura y cierre de DataInputStream
        2. Lectura de un DataInputStream
      • Streams de entrada de URLs
        1. Apertura de un Stream de entrada
    3. Streams de Salida
      • Objetos FileOutputStream
        1. Apertura de un FileOutputStream
        2. Escritura en un FileOutputStream
        3. Cierre de FileOutputStream
        4. Ejemplo: Almacenamiento de Información
      • Streams de salida con buffer
        1. Creación de Streams de salida con buffer
        2. Volcado y Cierre de Streams de salida con buffer
      • Streams DataOutput
        1. Apertura y cierre de objetos DataOutputStream
        2. Escritura en un objeto DataOutputStream
        3. Contabilidad de la salida
    4. Ficheros de Acceso Aleatorio
      • Creación de un Fichero de Acceso Aleatorio
      • Acceso a la Información
      • Actualización de Información

Visita el siguiente enlace para acceder al Tutorial Java

Tutorial gratis Programacion Java (2)

Octubre 14, 2007

Aprende Java-J2EE con este excelente y completo tutorial que os detallamos en cuatro capítulos realizado por Agustín Froufe.

TUTORIAL GRATIS JAVA (2)

Incluye:

  1. El Depurador de Java - jdb
    1. Depurar HolaMundo
    2. Comando help
    3. Comando threadgroups
    4. Comando threads
    5. Comando run
    6. Comando where
    7. Comando use
    8. Comando list
    9. Comando dump
    10. Comando step
  2. Clases Java
    1. La clase Math
      • Funciones matemáticas
    2. La clase Character
      • Declaraciones
      • Comprobaciones booleanas
      • Traslaciones de caracteres
      • Traslaciones de carácter/dígito
      • Métodos de la clase Character
    3. La clase Float
      • Declaraciones
      • Valores de Float
      • Conversiones de Clase/Cadena
      • Comprobaciones
      • Conversiones de Objetos
      • Otros Métodos
    4. La clase Double
      • Declaraciones
      • Valores de Double
      • Métodos de Double
    5. La clase Integer
      • Declaraciones
      • Valores de Integer
      • Métodos de Integer
    6. La clase Long
      • Declaraciones
      • Valores de Long
      • Métodos de Long
    7. La clase Boolean
      • Declaraciones
      • Valores de Boolean
      • Métodos de Boolean
    8. La clase String
      • Funciones Básicas
        1. Funciones de Comparación de Strings
        2. Funciones de Comparación de Subcadenas
      • Funciones ValueOf
        1. Funciones de Conversión
    9. La clase StringBuffer
      • Cambio de Tamaño
      • Modificación del Contenido
      • Operadores de Concatenación
    10. Uso de Conversiones
  3. AWT
    1. Introducción al AWT
    2. Interface de Usuario
    3. Estructura del AWT
    4. Componentes y Contenedores
      • Tipos de Componentes
    5. Componentes
      • Botones
        1. Eventos Button
        2. De pulsación (Push)
        3. De lista (Choice)
        4. De marcación (CheckBox)
        5. De selección (Radio)
        6. Autocontenidos
      • Etiquetas
      • Listas
      • Campos de Texto
      • Areas de Texto
      • Canvas
      • Barras de Desplazamiento
      • Diseño de Componentes propios
    6. Contenedores
      • Window
      • Frame
      • Dialog
      • Panel
      • Crear un Contenedor
      • Añadir Componentes a un Contendor
    7. Creación de Aplicaciones con AWT
      • Crear el Marco de la Aplicación
      • Inicializar Fuentes, Colores y Recursos
      • Crear Menús y Barras de Menús
      • Diálogos y Ventanas
    8. Paneles
    9. Layouts
      • FlowLayout
      • BorderLayout
      • GridLayout
      • GridBagLayout
      • CardLayout
      • Crear un Layout propio
    10. Control de Eventos
      • La clase Event
      • Tipos de Eventos
        1. Eventos de Ventana
        2. Eventos de Teclado
        3. Eventos de Ratón
        4. Eventos de Barras
        5. Eventos de Lista
        6. Eventos Varios
      • Generación y Propagación de Eventos
      • Métodos de Control de Eventos
      • ACTION_EVENT
    11. Mejorar el Diseño de Interfaces
      • Cambio de Font de Caracteres
      • Colores de Fondo y Texto
      • Fijar el Tamaño Preferido
      • Uso de Insets
      • Habilitar y Deshabilitar Componentes
      • Botón Gráfico
  4. Gráficos
    1. Objetos Gráficos
    2. Métodos para Dibujos
      • Líneas
      • Rectángulos
      • Círculos, Elipses
      • Polígonos
      • Funciones Gráficas
      • Fractales
      • Líneas Flotantes
    3. Métodos para Imágenes
    4. Doble Buffering de Gráficos
      • Contextos Gráficos
      • Creación de Contextos Gráficos
      • Utilización de Contextos Gráficos
    5. Nuevas Clases para Dibujo
    6. La Clase MediaTracker
      • Manejo de Imágenes para Animación
      • Creación de un Objeto MediaTracker
      • Ejemplo de Animación
    7. Sonido en Java
      • Reproducción de Sonido
      • Reproducción Repetitiva
    8. Entrada por Ratón

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Tutorial gratis Programacion Java (1)

Octubre 14, 2007

Aprende Java-J2EE con este excelente y completo tutorial que os detallamos en cuatro capítulos realizado por Agustín Froufe.

TUTORIAL GRATIS JAVA (1)

Incluye:

  1. Introducción a Java
    1. Origen de Java
    2. Características de Java
      • Simple
      • Orientado a Objetos
      • Distribuido
      • Robusto
      • De Arquitectura Neutral
      • Seguro
      • Portable
      • Interpretado
      • Multithreaded
      • Dinámico
    3. HotJava
    4. Java para aplicaciones corporativas
      • Desarrollo rápido de aplicaciones
      • Aplicaciones efectivas y eficientes
      • Portabilidad para programador y programa
      • Costes de desarrollo
      • Mantenimiento y soporte
      • Aprendizaje
      • Resumen
  2. Instalación del JDK
    1. Windows 95
    2. Solaris
    3. Linux
    4. Compilación sin JDK
  3. Conceptos Básicos de Java
    1. Programación en Java
      • Comentarios
      • Identificadores
        1. Palabras clave
        2. Palabras reservadas
      • Literales
      • Arrays
      • Operadores
      • Separadores
    2. Control del Flujo
      • Sentencias de Salto
      • Sentencias de Bucles
      • Excepciones
      • Control General del Flujo
    3. Clases
      • Tipos de Clases
    4. Variables y Métodos de Instancia
      • Ambito de una variable
      • Métodos y Constructores
      • Finalizadores
    5. Alcance de Objetos y Reciclado de Memoria
    6. Herencia
    7. Control de Acceso
    8. Variables y Métodos Estáticos
    9. this y super
    10. Clases Abstractas
    11. Interfaces
    12. Métodos Nativos
    13. Paquetes
      • Import
      • Paquetes de Java
    14. Referencias
      • Punteros
      • Referencias en C++
      • Referencias en Java
      • Referencias y Arrays
      • Referencias y Listas
      • Punteros C/C++ y Referencias Java
  4. Programas Básicos en Java
    1. Una mínima aplicación en Java
      • HolaMundo
      • Compilación y Ejecución de HolaMundo
        1. Ficheros fuente java
        2. Compilación
        3. Ejecución
      • Problemas de compilación
    2. El visor de Applets de Sun (appletviewer)
      • Applet
      • Llamadas a Applets con appletviewer
      • Arquitectura de appletviewer
      • Ciclo de vida de un Applet
      • Métodos de appletviewer
        1. Sinopsis
        2. Ejemplo de uso
      • Funciones de menú de appletviewer
    3. Un Applet básico en Java
      • HolaMundo
      • Componentes básicos de un Applet
        1. Clases incluidas
        2. La clase Applet
        3. Métodos de Applet
      • Compilación de un Applet
      • Llamada a Applets
      • Prueba de un Applet
      • La marca APPLET de html
        1. Atributos de APPLET
        2. Paso de parámetros a Applets
        3. Tokens en parámetros de llamada
        4. El parámetro ARCHIVE
      • Depuración general
      • Ciclo de vida de un Applet
      • Protección de Applets
    4. Escribir Applets Java
      • init
      • destroy
      • start
      • stop
      • resize
      • width
      • height
      • paint
      • update
      • repaint
      • getParameter
      • getDocumentBase
      • getCodeBase
      • print
    5. La aplicación Fecha (Aproximación a OOP)

Visita el siguiente enlace para acceder al Tutorial Java

Curso de Java /J2EE en Soft Obert Barcelona

Octubre 10, 2007

Abiertas las inscripciones al Curso de programación en JAVA/J2ee que se iniciará el próximo 18 de Septiembre en horario de martes y jueves de 19:00 a 22:00 horas.La duración es de 120 horas. Está previsto hacer este curso para un grupo reducido de alumnos, máximo 10 personas. Requisito: Tener conocimientos y experiencia en programación.

El curso se realizará en Soft Obert, c/Sant Antoni Maria Claret, 122 de Barcelona.

El temario del curso es el siguiente:

JAVA BASICO

Conceptos Básicos:
Programación Orientada a Objetos
Identificadores, Tipos y Palabras reservadas
Control de flujo
Arreglos
Diseño de clases
Control de errores
Aplicaciones basadas en texto
Aplicaciones con interfaz gráfica
Aplicaciones multihilo
Entrada y salida en aplicaciones

JAVA INTERMEDIO

Aplicaciones distribuidas (no web)
Acceso a bases de datos
Aplicaciones web j2ee
Java servlets
Configurar un servlet
Utilizar forms html con servlets
Contexto de un servlet
Javaserver pages (jsp)
Librerías de etiquetas personalizadas para jsp (tag libraries)
Manejo de errores en aplicaciones de web

JAVA AVANZADO

Introducción J2EE
Componentes EJB en J2EE
Arquitectura de aplicaciones.
Enterprise JavaBeans (EJB)

WEB SERVICES

Introducción J2EE
Introduccion Arquitectura orientada a servicios
Crear servicios web Java Web Services Development Kit
Seguridad en Web Services
Trabajo Práctico: Desarrollo de aplicación haciendo orientada a servicios

Para más información

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